Zoop (SNES)

Hoy toca examinar el videojuego: Zoop (SNES) y destripar de esta manera todo su contenido recortado. Comenzamos con ello.

¡Moop!

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Descripcion Original del Juego

Justo aquí dentro de esta pequeña caja de cartón está la emoción que anhelas, el desafío que necesitas. Nivel tras nivel de acción que quema el cerebro que viene hacia ti desde todos los lados, más y más rápido hasta que tus pulgares están entumecidos, tus ojos duelen y tu mente está fundida. ¡99 niveles de acción intensa y continua que rompen los nervios más tranquilos!Los trasfondos innovadores de «Opti-Challenge» aumentan la complejidad de los niveles avanzados… no dejes que tus ojos te engañen. Intensificar el juego exige un pensamiento estratégico experto. (En otras palabras, ¡usa tu cabeza!)

La fecha de construcción

Ubicada en 0x099C hay una fecha de compilación y créditos para el motor de sonido, que también se encuentra en los datos de Luchador de arcilla :

SMSG 3.06w Jason Andersen/John Schappert 8/15/1993

Música sin usar

Una canción no utilizada se puede escuchar en la pantalla de título y en las pantallas de menú utilizando la dirección ROM C087DB89. Su línea de bajo es una versión más lenta del motivo del bajo en el tema de la pantalla de título, mientras que la línea de viento se asemeja a la melodía de «Blister in the Sun» de Violent Femmes.

Esta canción se usa en el prototipo con una probabilidad de 1 en 127 por nivel de ser reproducida, mientras que existe una pequeña posibilidad de que la canción se reproduzca en las versiones comerciales.

Sonidos no utilizados

Un sobrante de Luchador de arcilla .

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