Tetris 2 (SNES) es un juego que apareció 1994 disponible en y SNES (Super Nintendo Entertainment System). Hoy lo vamos a analizar para que podáis ver el contenido recortado que hay en este título.
Tetris 2 es como doctor mario , pero con tetrominós en lugar de pastillas.
Tabla de Contenidos
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- ⭐ 1. Adecuado como máquina de juegos para niños, buen juguete de fantasía para niños.
- ⭐ 2. Divertido para que el bebé lo toque y sea fácil de sostener.
- ⭐ 3. Instalado con variedades clásicas de juegos de ladrillos con sonido para mayor diversión.
- ⭐ 4. Mejore su capacidad mental con este juego clásico que presenta muchas variaciones del adictivo juego de ladrillos.
- ⭐ 5. Anime al bebé a tocar y explorar.
- Este juego se trata de construir un puzle cubo con las piezas de siempre de Tetris
- El juego tiene 4 retos distintos que van subiendo el nivel de dificultad y que implica colocar las piezas de distintas maneras para conseguir finalizar el puzzle propuesto
- Juego basado en el clásico juego de Nintendo de Tetris
- Contenido: 16 piezas con las formas clásicas de Tetris y Instrucciones de juego
Descripcion Original del Juego
Vuelve la fascinante diversión de Tetris, ¡y el desafío se eleva a nuevas alturas!Pon a prueba tu destreza, prueba tu cerebro y acumula puntos con Tetris 2. ¡Tus decisiones en una fracción de segundo te llevan a una nueva dimensión en la acción de resolución de acertijos!Juega solo o desafía a un amigo en acción simultánea en pantalla dividida. Un Tetris más duro con más formas, más componentes, 30 niveles y soluciones ilimitadas. Si te encantó la sensación internacional del juego Tetris, estarás loco por la nueva dimensión en diversión de rompecabezas: ¡Tetris 2!
Menú de depuración
Se puede acceder a un menú de depuración iniciando el juego con Reproducción de acción profesional (PAR) código 80AB8491 (EE. UU.) o 80ABCF91 (Japón) habilitado.
Las cuatro opciones, en orden:
- MODO DE JUEGO: selecciona entre los diversos modos de juego (normal, rompecabezas, 1P contra 2P, 1P contra COM, etc.), así como básicamente todas las demás pantallas del juego, incluidos puntajes altos, pantallas de victorias/derrotas y el menú de depuración en sí. Use Izquierda / Derecha para seleccionar la pantalla de su elección (siempre que pueda leer japonés), luego presione Iniciar para ir allí. Dos opciones aquí son de particular interés, ambas detalladas a continuación:
- デモ– un visor de películas/escenas.
- パズル工ディット– un editor de rompecabezas.
- COM SEL: aparece para seleccionar el nivel de habilidad del oponente de la computadora para el modo 1P vs. COM.
- CGX: un visor de mosaicos. Use Izquierda / Derecha para seleccionar un conjunto de fichas, luego presione Iniciar para verlo. Durante la visualización, los botones B y A recorren las diferentes paletas disponibles y Start vuelve al menú.
- PRUEBA DE MÚSICA – se explica por sí mismo.
Visor de películas
El visor de películas le permite ver las diversas películas «limpias redondas» que ocurren a lo largo del juego. Use Izquierda / Derecha para seleccionar, luego presione A o Inicio para verlo. La película se repetirá hasta que presione A o Iniciar por segunda vez. Presione B para volver al menú.
Escenas no utilizadas
Hay dos escenas sin usar que están etiquetadas como 26 y 27 en el Visor de películas; aunque solo se puede acceder a ellos con el código 9F9DFC1B de Pro Action Replay (PAR) y moviéndose hacia la izquierda desde 00. Además, ¿usando el modificador de escena 7E0665? (donde «??» es uno de los siguientes), puedes reemplazar cualquier escena en el juego.
Horneando
Identificación 1A
Boxeo
Identificación 1B
Música sin usar
Se puede acceder a tres jingles de escenas cambiando el conjunto de bits de $2140 a 02.
Diferencias de revisión
Original | Relanzamiento |
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La pantalla de derechos de autor para el lanzamiento inicial de Tetris 2 menciona a Bullet-Proof Software como licenciatario. BPS fue inicialmente responsable de otorgar licencias de Tetris en nombre de Nintendo. Después de que The Tetris Company se estableciera en 1996 para administrar los derechos de Tetris, la información legal del juego se actualizó en consecuencia.
Diferencias regionales
La secuencia de aparición del logotipo del título japonés tiene un fondo azul y luego se anima con una luz intermitente. El título internacional aparece sobre negro, luego permanece estático.
La versión japonesa muestra el logotipo de BPS antes de la pantalla de derechos de autor, mientras que la versión internacional no utiliza ningún logotipo.
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