Taekwon-Do

Toca en el día de hoy analizar el videojuego Taekwon-Do. Este se lanzó al mercado en el año 1994 para y SNES (Super Nintendo Entertainment System). No ha sido sencillo hallar su contenido recortado. Pero el trabajo efectuado por kenny.schimmel ha dado sus frutos. Vamos a ello.

A partir de 0x38 en la ROM, hay algo de texto para un menú de depuración.

 HUMAN CORP
TASK=%WH  SP=%WH %S
VINTTIMEOVER =%BD
DEBUG MODE%N%N
SYSTEM2 VERSION 2.93%N%N%N  
タイトル :%S%N
ホットキー   : ツカウ%N 
ROM マップ: 20MODE(HIGHSPEED)%N
TV      : NTSC%N
USERHOT : ツカワナイ%N 
USERRAM : ツカワナイ%N
USERBRK : ツカワナイ%N
SRAMSIZE: 16K BITS%N%N
チャイルドプロセスノ ATTACH : ツカワナイ%N
バックグラウンドプロセス    : ツカワナイ%N
パッドノ シグネチャノ チェック : スル%N
サウンドドライバノ アドレス  :$%WH%N
SOUND QUEUE ノ サイズ  :%BD%N
MULTI BUFFER ノ サイズ :%BD%N
スプライトヲ ケストキノ Yザヒョウ:$E0%N%N
ヒューマン コーポレーション%N

A continuación se muestra una traducción:

HUMAN CORP
TASK=%WH  SP=%WH %S
VINTTIMEOVER =%BD
DEBUG MODE%N%N
SYSTEM2 VERSION 2.93%N%N%N  
Title   :%S%N
Hotkey  : Use%N 
ROM Map : 20MODE(HIGHSPEED)%N
TV      : NTSC%N
USERHOT : Unused%N 
USERRAM : Unused%N
USERBRK : Unused%N
SRAMSIZE: 16K BITS%N%N
Child Processノ ATTACH  : Unused%N
Background Process     : Unused%N
Check of Pad's Signature : Do%N
Address of Sound Driver:$%WH%N
Size of SOUND QUEUE    :%BD%N
Size of MULTI BUFFER   :%BD%N
Y Coordinates of Sprite:$E0%N%N
Human Corporation%N
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