Rugrats: Scavenger Hunt

Hola. Soy gideon42. Rugrats: Scavenger Hunt es uno de mis juegos preferidos. Y en el día de hoy os voy a mostrar el contenido recortado que se encuentra en él.

Rugrats: Scavenger Hunt es un juego de mesa promedio.

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Caracteres no utilizados

Bebés normales

Debido a que los bebés tienen diferentes disfraces según el modo, existen variantes jugables no utilizadas con su atuendo habitual en la selección de personajes de Angelica’s Temple of Doom, aunque son muy propensas a colapsar el juego.

El siguiente código funciona en la versión NTSC-U.

80052F27 00XX

07 = Tommy
08 = Chuckie
09 = Lil
0A = Phil

Música sin usar

Señal de tema

Una versión corta del tema principal del programa.

Tarjeta de título

El tema de la tarjeta de título del programa.

Trompeteo

Una fanfarria larga y triunfal.

Tema siniestro

Un tema ominoso sin un propósito claro.

Tema destructivo

Una pista de Rugrats: Buscar Reptar.

Sonidos no utilizados

Voces

Audio Subtitular Uso
Abuelo: Lo siento explorador, ¡aquí no hay partidas guardadas! Remanente de una función de guardado de cortes.
Abuelo: ¿Qué juego quieres continuar? Otro remanente de una función de guardado de cortes.
Stu: ¡Ay no!¡Y ya hice mi primer pago de $19.95!Me pregunto si esas estatuas vienen con garantía. Destinado al final del Templo de las Tinieblas de Angelica, pero no se juega.
Lil: ¡Yaaaay!*riendo* Destinado al final del Templo de las Tinieblas de Angelica, pero por alguna razón, en su lugar, interpreta a Chuckie diciendo la línea.

Menú de prueba de sonido

Búsqueda del tesoro de Rugrats N64-soundtest.png

Aplicar el siguiente código y luego iniciar un juego de mesa habilitará este menú. Presiona A para iniciarlo.

A NOSOTROS UE Francia Alemania
800239AF 001D 8002618F 001D 800266FF 001D 8002651F 001D

Presiona A para iniciar un efecto de sonido y B para detenerlo. D-Pad recorre los posibles números de efectos de sonido.

Texto no utilizado

Cuadrados no utilizados

En 0x2570 están los nombres de cada cuadrado, varios sin usar.

Tommy World
Chuckie World
Lil World
Phil World
Jibomizer Lever
Not Implemented

Código fuente

En 0x4324 hay algunos nombres de archivo de código fuente.

env.c
reverb.c
save.c
synthesizer.c
sirawread.c
sirawwrite.c
ACTSTATE_AEX
sirawdma.c
pirawread.c
epirawread.c
20fake
ACTOREX
sched.c
sprawdma.c

Error de mensajes

En 0x1ED8 hay algunos mensajes de error.

BRAINCOR(RTA_mailSend): Tried to send mail to an actor with no mail handler
(RTA_mailSend): Mail Sack is full
(RTA_mailDelete): Actor has no messages to delete

La fecha de construcción

En 0xF4D840 es una fecha de compilación.

05.04.99 11.13

Rumble Pak y Controller Pak

En 0x2228 en la versión europea hay referencias a Rumble Pak y Controller Pak.

Rumble Pak supported.
Insert a Rumble Pak now.
Controller Pak is damaged, may be improperly inserted, or a Rumble Pak may be inserted.  Please reinsert Controller Pak.
No Controller Pak found.  Game cannot be saved.  If you would like to use a Controller Pak insert it now.
Note is damaged. Delete?
Damaged
Delete
Empty
No Saved Games
Select Game Type
Toggle Load/Delete

La fecha de construcción

Visto al final de los datos, esto se habría mostrado al iniciar el juego.

EE. UU. (0xF3D841) Europa (0xF6E870) Alemania (0xF882D0) Francia (0xF6A030)
05.04.99 11.13
08.18.99 20.01
08.18.99 20.20
09.02.99 15.22

Créditos de marcador de posición

0x2085 en la versión de EE. UU. contiene algunos créditos de marcador de posición, utilizando al programador Tom Powers para completar las posiciones. A continuación se muestra cómo se habría visto.

     -Credits-
Producer        T. L. P.
Designer        Tom P.
Programmer      Mr. Powers
Artist          Tom Powers
Testing         Thomas Powers
Marketing       T. L. Powers
Full of Himself T. Powers

Diferencias regionales

Menú principal

A NOSOTROS Europa
Glide64 RUGRATSSCAVENGERHUNT 01.png Glide64 RUGRATSTREAUREHUNT 01.png

Los títulos de cada modo son diferentes en la versión europea.

Pantalla de pausa

A NOSOTROS Europa
Glide64 RUGRATSSCAVENGERHUNT 02.png Glide64 RUGRATSTREAUREHUNT 02.png

El menú de pausa en la versión europea tiene opciones visibles.

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