Pokémon Stadium (Japan) es un juego del año 1998 disponible en y Nintendo 64. El día de hoy lo vamos a analizar a fin de que podáis ver el contenido recortado que tiene este título.
El primer juego de la serie Pokémon Stadium que solo se lanzó en Japón. A diferencia de la secuela, Estadio Pokémon (conocido como Pokémon Stadium 2 en Japón), solo presentaba 42 Pokémon en lugar de los 151 Pokémon de primera generación.
Tabla de Contenidos
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- Una emocionante aventura en los nuevos juegos de rol Pokémon Escudo
- Podréis controlar la cámara y así buscar objetos y Pokémon con mayor facilidad
- Los Pokémon que aparecen cambian en función del sector donde os encontréis y el tiempo que haga
- Fenómeno Dinamax hace que los Pokémon adquieran un tamaño gigantesco y una fuerza increíble
- Descubrirás Pokémon Legendarios conocidos como Zacian y Zamazenta
- ¡Conviértete en el entrenador Pokémon con este fantástico cinturón!
- Puedes llevar hasta 6 poke balls en el cinturón
- Lleva tus Poke Balls y recrea las escenas de la serie Pokemon
- Se sirve de manera aleatoria
- Incluye 2 poke balls y 1 figura de combate
Compatibilidad con Nintendo 64DD
Se planeó un disco de expansión para Pocket Monsters Stadium, pero nunca se lanzó. Se pueden activar los siguientes códigos de error que respaldan su existencia.
Número de código de error | Mensaje de error | Descripción |
---|---|---|
41 | DEVICE_COMMUNICATION_FAILURE | Es posible que la unidad de disco N64 o la plataforma de control N64 no estén conectadas correctamente. |
43 | POWERONRESET_DEVICERESET_OCCURED | Es posible que la unidad de disco N64 se haya averiado. |
44 | RAMPACK_NO_CONECTADO | El paquete de puentes se puede dejar en la plataforma de control N64. |
Mostrar rareza
Al igual que con los otros dos juegos de Pokémon, hay un código para mostrar la rareza en el Mapa Pokédex. La rareza se mostrará como porcentaje, pero no es accesible durante el uso normal. Para ver esto, use el código de GameShark 8016D877 0001 en la pantalla del mapa Pokédex para exponer esto.
Batallas en equipo
Si bien el próximo título tenía soporte para batallas en equipo, este juego también estaba planeado para tener batallas en equipo, pero nunca se terminó a tiempo. No hace falta decir que aún queda algo de código para el menú de selección de equipo en el juego.
Con un dispositivo GameShark, ingrese el siguiente código de trucos:
8105F682 0003 8105F686 0002
Esta pantalla muestra el uso actual de CPU, uso de RCP y uso de memoria con medidores gráficos y números.
Menú Pokédex preliminar
Se dejó en el juego un menú muy básico para la Pokédex. La mayoría de las opciones ya no funcionan y lo enviarán de regreso a la pantalla de título.
Con un dispositivo GameShark, ingrese el siguiente código de trucos:
810261EA 8A00 810261FE 0026 81026202 0026 81026206 2620 8102620A 1F00
Pokédex Pokédex Pokémon Items Name Settings Close0
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