Persona 3: Dancing in Moonlight

Persona 3: Dancing in Moonlight posee una gran cantidad de contenido recortado. Así que vamos a verlo a continuación. Vamos al lío.

Persona 3: Dancing in Moonlight es una de las dos secuelas de Persona 4: Bailando toda la noche, básicamente, el Azul a Persona 5: Bailando a la luz de las estrellas es rojo. Ambos juegos probablemente se crearon al mismo tiempo, ya que varios fragmentos del contenido que se muestra aquí se comparten entre los dos. Ah, y el elenco de Persona 3 presentado por primera vez en HD.

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RebajasBestseller No. 1
Persona 3: Dancing in Moonlight - Edición Estándar
  • Desbloquea un total de 25 canciones favoritas de los fans
  • Elige entre cuatro niveles de dificultad y baila junto a los miembros de SEES y los legendarios Ladrones Fantasma
  • Elige escuchar las voces de tus personajes favoritos tanto en inglés como en japonés
  • Los personajes podrán romper la pista de baile con un compañero
  • Colecciona y equipa una gran variedad de trajes y accesorios para crear una experiencia de baile mas llamativa
Bestseller No. 2
Persona 3: Dancing in Moonlight (PlayStation PS4)
  • Shinjiro Aragaki Character add-on
  • Memorable Soundtrack - Return to the world of Persona 3 and relive cherished memories with the games' most memorable songs by Shoji Meguro, composed by Ryota Kozuka, as well as all-new remixes by ATOLS, Lotus Juice, Taku Takahashi (m-flo/ block.fm), Jazztronik, and more!
  • Dancing! - Choose from several difficulty levels and dance alongside the members of SEES and the legendary Phantom Thieves in a customizable rhythm game experience.
  • English and Japanese Voiceovers - Choose to listen to your favorite characters' voices in either English or Japanese with dual audio options!
  • Social - In "Social," players can connect with their favorite characters and deepen their social bonds through conversations and mini-events.

Descripcion Original del Juego

Cara a cara con un enigmático residente de Velvet Room, los SEES se ven obligados a actuar en una misteriosa fiesta de baile. ¡Pon a prueba tus habilidades de juego basadas en el ritmo y domina la pista de baile!
– Banda sonora con canciones y remixes de Persona 3
– Jugabilidad personalizable
– VO de audio dual en inglés y japonés
– Conéctate con tus compañeros de equipo en un nivel más profundo

Texto no utilizado

Koromaru has been unlocked as a partner for this track.
Shinjiro has been unlocked as a partner for this track.
Sho has been unlocked as a partner for this track.

Desbloqueos de socios no utilizados de Koromaru, Shinjiro Aragaki y Sho Minazuki. Los dos últimos son DLC.

Unlocks for Virtua Fighter Costume (DLC)
Unlocks for Crossdressing / Race Queen Costume (DLC)
Unlocks for ATLUS Selection Costume (DLC)
Unlocks for P4A Costume (DLC)
Unlocks for Featherman Costume (DLC)
Unlocks for Midwinter Yaso Costume (DLC)
Unlocks for Winter Shujin Costume (DLC)
Unlocks for Lawson Costume (DLC)
Unlocks for Nyx Hat (DLC)
Unlocks for PQ Yu (DLC)
Unlocks for PQ Yosuke (DLC)
Unlocks for PQ Chie (DLC)
Unlocks for PQ Yukiko (DLC)
Unlocks for PQ Rise (DLC)
Unlocks for PQ Kanji (DLC)
Unlocks for PQ Naoto (DLC)
Unlocks for PQ Teddie (DLC)
Unlocks for PQ Nanako (DLC)
Unlocks for PQ Makoto (DLC)
Unlocks for PQ Yukari (DLC)
Unlocks for PQ Junpei (DLC)
Unlocks for PQ Mitsuru (DLC)
Unlocks for PQ Akihiko (DLC)
Unlocks for PQ Fuuka (DLC)
Unlocks for PQ Aigis (DLC)
Unlocks for PQ Koromaru (DLC)
Unlocks for PQ Ken (DLC)
Unlocks for PQ Shinjiro (DLC)
Unlocks for PQ Elizabeth (DLC)
Unlocks for PQ Theodore (DLC)
Unlocks for PQ Margaret (DLC)
Unlocks for PQ Marie (DLC)
Unlocks for PQ Zen (DLC)
Unlocks for PQ Rei (DLC)
Unlocks for Thanatos Coffin (DLC)

Condiciones de desbloqueo no vistas/no utilizadas para disfraces y accesorios DLC. Los extraños son Lawson Costume, Midwinter Yaso Costume (ambos de su predecesor) y Winter Shujin Costume.

Modelos sin usar

P5D-Sin usar-HD-Zen-y-Rei.png
Modelos HD sin usar de Zen y Rei, de Persona Q: La sombra del laberinto de la etapa no utilizada que se menciona a continuación. Les faltan sus animaciones para caminar.

P3D-P5D-modelo-de-prueba-1-max.png P3D-P5D-prueba-modelo-2-maya.png
Encontrado en la versión de PlayStation 4, renders de un pilar alto y un pilar ancho, llamados uv_ani_max.GFS y uv_ani_maya.GFS respectivamente. Posibles modelos de prueba debido a sus texturas denominadas test01.dds. Los nombres parecen ser después de los programas de modelado 3D, 3ds Max y Maya.

Videos musicales

En la versión de PlayStation 4, los activos de los videos musicales del juego, The Battle for Everyone’s Souls (Daisuke Asakura Remix) y Memories of You (ATLUS Meguro Remix), no se utilizan en favor de los archivos de video de ellos.

Etapas no utilizadas

Créditos finales de Persona Q

Hay una etapa basada en Persona Q: La sombra del laberinto Los créditos finales de, donde Zen y Rei caminan mientras las escenas del juego (ya sea del lado de Persona 3 o Persona 4) se desplazan. Esto estaba destinado a ser contenido descargable tanto para aquí como para Persona 5: Bailando a la luz de las estrellas, pero el contenido se lanzó como un archivo de video con una pista de audio separada, dejando así el escenario y los modelos sin usar. El escenario en sí sigue siendo funcional a través de modding, aunque es «más largo» que la mayoría de las canciones, por lo que no es posible ver todo en él, pero intentar cargar Zen y Rei bloquea el juego. Esta etapa solo se encuentra en la versión Vita.

Escapada del club

P3D-Unused-Stage-Miniatura-Club-Escapade.png

Internamente, falta una etapa etiquetada como 102; Todos los trances del escenario se eliminan, excepto una miniatura del escenario, afortunadamente llamada bg_102. Es del Club Escapade del juego original.

Gráficos sin usar

Persona-4-Dancing-Debug-Fuente.png

Una fuente de depuración simple que se encuentra en el ejecutable del juego, que se encuentra comúnmente en otro reciente Atlus juegos utilizando el mismo motor.

CatherineFB-depuración-fuente-2.png

Una fuente de depuración secundaria encontrada en el ejecutable, también encontrada en los últimos títulos atlus utilizando el mismo motor.

P3D-Test-Diálogo-Box.png
En dataeventtool_binevtTools.bin, hay una imagen de prueba de un conjunto de cuadros de diálogo con un Makoto Yuki aproximadamente esbozado.

P3D-Unused-Dancer-Card-Koromaru.png
Tarjeta de baile sin usar de Koromaru.

P3D-Personaje-Seleccionar.png

Iconos de selección de personajes. Ryuji, Morgana, Ann, Yusuke, Haru, Caroline y Justine separadas no se usan, probablemente se mantienen por consistencia. Koromaru, en particular, está ausente; Su cartel dice欠番, número faltante.

P3D-Menú-Early.png

Un menú P3D temprano. El último rebota cada letra.

P3D-Ayuda-Fuente.png
Mapa de texto de ayuda de P3D. Guardar, Trabajo pendiente, VAMOS A BAILAR, Ocultar ventana, Saltar rápido, Mi puntuación, Saltar página, Pausa y Cambiar BG no se utilizan.

P3D-Marcador-Miniatura.png
Una miniatura de marcador de posición para el video musical de Brand New Days.

Error de tipografía Arreglar
P3D-Shinjiro-Typo.png P3D-Shijiro-Corregido.png

Un error tipográfico en el apellido de Shinjiro del lanzamiento japonés. Extrañamente, está arreglado en la versión occidental, pero este gráfico no se usa en absoluto.

P3D-Futaba-Typo.png

El nombre de Futaba está escrito como Futsaba Sakura.

rarezas

Sho

El ID de personaje de Sho es 114 internamente, pero sus clips de voz en sounddancedcommon.awb están bajo el ID 115; Las citas específicas de todos los demás para él usan el ID 114. Explicaría por qué Sho aparece dos veces en los gráficos del juego.

Koromaru

P5D-Unfinished-Goro-Akechi-Art.png

El nombre de archivo de este arte Akechi inacabado es c109.tga. Él arriba Bailarín: Koromaru es dancer_109.tga, justo después de Ken (c108) y antes de Shinjiro (c110), lo que sugiere que Koromaru fue desechado antes de que se hiciera cualquier obra de arte de él. Las voces y referencias de Koromaru/ 109 no existen en sounddancedcommon.awb.

Miniaturas

Extrañamente, las miniaturas de videos musicales de su juego hermano se hicieron a su estilo.

Persona 5 Sobras

P5D-Icono-de-Guardar-No-Usado.png
Un icono de guardar sin usar. Este icono exacto también se encuentra en la versión de PlayStation 4 de persona 5.

P5D-P5-Guardar-y-Cargar-1.png
P5D-P5-Guardar-y-Cargar-2.png

Restos de guardar y cargar gráficos, probablemente una base para la función de guardado cruzado del juego.

Diferencias regionales

  • COMMU se traduce como Social en la versión occidental.
  • Los nombres de Fuuka, Aigis y Theodore se cambiaron ligeramente para que coincidieran con la localización.
japonés inglés
P3D-Bailarín-JP-Fuuka.png P3D-Bailarín-EN-Fuuka.png
P3D-Bailarín-JP-Aigis.png P3D-Bailarín-EN-Aigis.png
P3D-Bailarín-JP-Theodore.png P3D-Bailarín-ES-Theodore.png
  • El menú de colección del juego: la versión japonesa usa una textura y una fuente del juego para presentar el nombre de cada personaje, mientras que la versión occidental usa solo la fuente del juego.
japonés inglés
P3D-Colección-Nombres-JP.png P3D-Collection-Names-ES.png

Diferencias de revisión

Estas notas de revisión son de la versión japonesa. La versión occidental se basa en la revisión 1.03.

Versión 1.01

  • Soluciona problemas de manipulación con disfraces y personajes DLC.
  • Correcciones de errores menores.

Versión 1.02

  • Correcciones de errores menores.

Versión 1.03

  • Correcciones de errores menores.
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