Tabla de Contenidos
Descripción del Juego
En LeChuck’s Revenge Guybrush Threepwood regresa en su búsqueda del legendario tesoro de Big Whoop. Ahora es un auténtico pirata y ha cambiado su camisa blanca y su rostro limpio y afeitado por un abrigo azul y una barba. Esta no sería una verdadera secuela si no viéramos el regreso del villano LeChuck y así, en el verdadero espíritu de Monkey Island, Guybrush accidentalmente ayuda a traer de vuelta a LeChuck que, por supuesto, quiere venganza. El juego en sí ha evolucionado mucho desde el original. Se siente aproximadamente cuatro veces más grande e incluye cuatro islas diferentes. Algunos de los rompecabezas son muy difíciles y, por lo tanto, puede seleccionar jugar el juego en «modo fácil» para principiantes.
Iconos de elementos no utilizados
Hay una serie de iconos sin usar, para elementos sin usar o para usar como marcadores de posición. Se pueden ver modificando una copia de seguridad del juego con un editor hexadecimal.

8103
8203
8303
8403
BE03
F203
F903
Modo de depuración
Al igual que otros juegos de LucasArts, es posible entrar en el modo de depuración completo escribiendo una contraseña de depuración y presionando una combinación de activación. En Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, mete la contraseña asador de monos y luego presiona Control, Shift y D juntos. Si lo haces bien, esta operación te permitirá realizar varias acciones, como teletransportarte a cualquier habitación del juego o ejecutar el juego en modo rápido.
Claves de versión de DOS
Teclas | Acción |
---|---|
control + E | Establece una variable SCUMM. |
control + F | Modo rápido. |
control +G | Ve a una habitación. |
control + O | Recoge un objeto en una habitación determinada. |
control + L | Introduce un parámetro de arranque. |
1 | Cambia de carácter. |
2-6 | Cambiar la animación de recogida. |
7-8 | Cambiar el color del texto. |
F | Coloca al personaje del jugador de frente. |
R | Coloca al personaje del jugador hacia el lado izquierdo de la pantalla («escenario a la derecha»). |
B | Pone al personaje del jugador al revés. |
M | Agrega 100 piezas de ocho al inventario del jugador. |
Parámetros de arranque
Los parámetros de arranque te permiten saltar a un punto específico dentro de la historia del juego, como puntos de la historia y eventos especiales. Al configurar un parámetro de arranque a través del menú de depuración, serás teletransportado al área relacionada, eventualmente con algunos elementos nuevos. Algunos parámetros de arranque, como bosque y pescado mostrará un error y hará que el juego se bloquee.
En este caso, el parámetro de arranque corresponde a Largo LaGrande reclamando su evento de lavandería, por lo que Guybrush es teletransportado al área correspondiente con un ticket de reclamo de lavandería.
123 - Men of Low Moral Fiber, laundry claim 213 - won drinking contest, telescope, mirror, bottle near-grog 323 - call box in forest 332 - booty island overhead, invitation 333 - booty island overhead, invitation dress 353 - booty island outhouse 408 - scabb island swamp with crate 409 - stans with hammer and nails 415 - costume shop with invitation 456 - woodtick 494 - captain dredd's ship, heap of stuff 495 - woodtick, gold, monacle, shovel 498 - woodtick hotel, voodoo doll, pins 300 - governor phatt 400 - forest? 500 - hotel with mud 550 - outside drinking contest house 600 - elevator 800 - card catalog 850 - map 900 - scabb island overhead, with crypt key, pirate quotes, ash-2-life 1000 - scabb island outside shack, heaps of stuff 1050 - phatt island overhead 1100 - wally hanging on chains in lechucks dungeon 1300 - scabb island swamp 1350 - lechuck's fortress docks 1550 - Men of Low Moral Fiber 1600 - fish? 1700 - underground tunnels 1800 - wally at desk 1850 - cliff side
Números de habitación
Las habitaciones, como sugiere su nombre, son áreas del juego, caracterizadas por una imagen de fondo y pueden contener elementos y NPC. Las salas están involucradas en dos de las acciones de depuración enumeradas anteriormente. Presionando control+G aparecerá un cuadro de texto que te permitirá ingresar un número de habitación (o un nombre de habitación), seguido de otro cuadro que te pedirá pos x, que representa la posición horizontal que ocupa Guybrush después de teletransportarse. Las habitaciones también se pueden usar para recoger ciertos objetos, presionando control + O y especificando el objeto y el número de habitación (o nombre de la habitación). Algunas habitaciones, como copycrap y raft solo se usan en escenas y menús, por lo tanto, tienen pocas o ninguna acción disponible.
Room 1: part1 Room 2: scabb-isl Room 3: sky Room 4: shore Room 5: campfire Room 6: weenie Room 7: woodtick Room 8: cartograp Room 9: bar Room 10: cu-spit Room 11: grill Room 12: inn Room 13: largos Room 14: laundry Room 15: woodshop Room 16: cemetery Room 17: graves Room 18: crypt Room 19: cu-coffin Room 20: swamp Room 21: voodoo Room 22: dred-cabi Room 23: dred-clif Room 24: dred-deck Room 25: part2 Room 26: phatt-isl Room 27: wharf Room 28: pier Room 29: jail Room 30: library Room 31: catalog Room 32: cards Room 33: casino Room 34: alley Room 35: waterfall Room 36: faucet Room 37: beach Room 38: cottage Room 39: rums Room 40: basement Room 41: phatts Room 42: stairs Room 43: bedroom Room 44: cu-phatt Room 45: booty-isl Room 46: ville Room 47: spitvile Room 48: antique Room 49: costume-s Room 50: funeral-p Room 51: kiosk Room 52: mansion Room 53: front-man Room 54: back-mans Room 55: entryway Room 56: boudoir Room 57: kitchen Room 58: clifftop Room 59: cliffbot Room 60: tree-base Room 61: tree-top Room 62: tree-hous Room 63: under-shi Room 64: water Room 65: over-gall Room 66: galleon Room 67: part3 Room 68: le-fortre Room 69: le-explos Room 70: le-dock Room 71: le-passag Room 72: le-hall Room 73: le-door Room 74: le-office Room 75: le-jail Room 76: le-cel Room 77: le-dynomi Room 78: le-closeu Room 79: le-tortur Room 80: bone-map Room 81: kates-shi Room 82: map Room 83: raft Room 84: part4 Room 85: dinky-bea Room 86: dinky-spo Room 87: dinky-hol Room 88: elevator Room 89: melee Room 90: storage Room 91: maintenan Room 92: lost-foun Room 93: undergrou Room 94: icons Room 95: whoopmap Room 96: junglea Room 97: jungleb Room 98: junglec Room 99: f-turf Room 100: f-foregro Room 101: f-trees Room 102: f-plants Room 103: open-cred Room 104: f-rapinfl Room 105: f-rapothe Room 106: f-rap2inf Room 107: f-rapshri Room 108: copycrap Room 109: long-shot Room 110: bigwhoop



Sala «copycrap» (con una acción disponible)
Cambia de personaje
Presionando 1 mientras estás en el modo de depuración, es posible cambiar de personaje, siempre que estés en la pantalla. Si entras a la carpintería, por ejemplo, podrás controlar al dueño de la tienda, quien podría realizar las mismas acciones que Guybrush. Otros personajes, como Wally y los Hombres de Baja Moral, se pueden mover pero no realizarán una animación completa de caminar, ya que están ocupados con otras acciones (por ejemplo, Wally seguirá leyendo sus mapas). Por alguna razón, el naufragio que flota en el agua bajo el puente Woodtick se puede jugar como si fuera un personaje.
Carpintero | Wally | Naufragio |
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Exploración de animaciones de recogida
Guybrush realizará cinco animaciones de recogida diferentes, asignadas de 2 a 6, que incluyen acciones de agacharse y pararse.
agazapado | De pie |
---|---|
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Cambiar el color del texto
Es posible cambiar el color del texto de voz de Guybrush del blanco predeterminado a otros colores presionando las teclas 7 u 8. Las pulsaciones repetidas cambian aún más el color.
Mirar en una dirección
Presiona la tecla F para que el sprite del personaje del jugador mire hacia adelante, B para que mire hacia atrás y R para que mire hacia el lado izquierdo de la pantalla («escenario a la derecha»).
Obtener dinero
Presione M para agregar 100 piezas de ocho al inventario. Las pulsaciones repetidas añaden más dinero. Es de destacar que a las 500 piezas de ocho, el ícono de inventario cambia al ícono de «número colosal de monedas» en lugar del ícono estándar.
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