Metal Max 2

El juego Metal Max 2 salió al mercado en año 1993. Es uno de los juegos que yo dmckenzie más he jugado. Y quiero mostraros el contenido recortado que tiene. Vamos al lío.

La segunda entrada en la serie de Crea-Tech de JRPG de combate vehicular posapocalíptico abierto.

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Descripcion Original del Juego

Metal Max 2 es un juego de rol, desarrollado por Crea-Tech y publicado por Data East, que se lanzó en Japón en 1993.

Contenido no utilizado

herramientas humanas

Aerosol DDT (DDT ス プ レ ー)

ID de herramienta humana: 6E

Para uso en combate: afecta a todos excepto al usuario, aliados y enemigos por igual, con gas venenoso. Se puede usar infinitamente y tiene un precio de venta de 1100 G.

Kit mecánico (メカニックキット)

ID de herramienta humana: 0D

Para uso fuera de combate: tiene el mismo efecto que el kit de reparación excepto que se puede usar infinitamente. No se puede vender. Tenga en cuenta que se puede lograr el mismo efecto con la combinación Love Machine 2122.

Herramientas para vehículos

Alcance del radar (レ ー ダ ー ス コ ー プ)

Identificación de la herramienta del vehículo: 11

Cuando se enciende, aumenta la tasa de aciertos de las armas del vehículo. Precio de venta: 5500 G.

Hoja de metal (メタルブレード)

piezadeaudioguapa

Identificación de la herramienta del vehículo: 12

Cuando se usa en combate, el vehículo choca contra el oponente elegido e inflige daño. El cálculo del daño se basa en los valores de defensa del vehículo y del enemigo. Se consume con el uso y tiene un precio de venta de 8000 G.

Esta herramienta ya estaba disponible en máximo de metal en el que era menos costoso y podía usarse infinitamente. Esto y el hecho de que la animación para él en Metal Max 2 reutilice la de los escudos debe tomarse como signos de que el elemento quedó sin terminar.

Cuerno R (クラクションR)

piezadeaudioguapa

Identificación de la herramienta del vehículo: 17

Similar a Horn L y Horn X, excepto que se usa con el botón R y tiene un sonido diferente. Le permite al jugador tocar la bocina al conducir y supuestamente asusta a los enemigos, lo que reduce la tasa de encuentro. Usos infinitos. Precio de venta: 800 G.

Estuvo disponible en Metal Max 2 Kai (GBA).

armas

205 Peonía roja (205ミリひぼたん)

ID de arma del vehículo: 25

Usando el mismo diseño visual que otros cañones principales regulares, se puede actualizar al poder de ataque máximo de 999, lo que lo convierte en el poder de ataque más fuerte de cualquier arma en el juego, todo mientras cuenta con una carga de munición cómoda y es relativamente liviano. Precio de venta: 60000 G.

Enemigos

Bruberos No. 2 (ブルベロス2号)

Metal Max 2 (Japón) enemigo no utilizado 1.png

ID de encuentro: 91

Una versión más fuerte del perro enemigo mecánico que se encuentra en Grappler Tower, con una paleta asombrosa. Utiliza los mismos ataques que el Bruberos original, pero también puede autodestruirse. Ofrece 473 EXP y 373 G.

Artículos no obtenibles

Bromuro del mal (あくのブロマイド)

Metal Max 2 (Japón) item1.png

En la ciudad de Isalporto, un Grappler vigila la puerta de esta habitación y no hay forma de recuperar el objeto de la caja sin trampas. La caja contiene un Evil’s Bromide, una foto que muestra al villano Cagliostro. Esta caja ha tenido a todos los jugadores desde 1993 tirándose de los pelos preguntándose cómo alcanzarla, por algo muy trivial teniendo en cuenta que este mismo Evil’s Bromide se puede adquirir en otro lugar del juego…

Cápsula de cura (かいふくカプセル)

Metal Max 2 (Japón) item2.png

En la ciudad de Hatoba, una mujer NPC se para frente a este armario, pero en realidad contiene una cápsula de curación.

Llenar bebida (満タンドリンク)

Metal Max 2 (Japón) item3.png

El juego está lleno de cajas decorativas y otros contenedores, la mayoría de ellos ubicados detrás de recepciones y mostradores de tiendas. Si bien la mayoría de ellos están vacíos, algunos incluso congelan el juego cuando intentan abrirlos, la caja detrás de la recepcionista en Deathcruz contiene una bebida para llenar.

Crédito de desarrollador

0x00115 en la ROM PRG tiene este pequeño crédito.

DATA EAST CORP.
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