Toca en el día de hoy examinar el videojuego Jeopardy!(Nintendo 64). Este se lanzó al mercado en el año 1998 para y Nintendo 64. No ha sido fácil localizar su contenido recortado. Mas el trabajo hecho por dmckenzie ha dado sus frutos. Empezamos.
La iteración N64 de Jeopardy! fue el último título lanzado por GameTek. Muy parecido la versión del sistema de la rueda de la fortuna, sufre de bajos valores de producción y la bancarrota de GameTek (el estudio cerró sus puertas solo cinco meses después).
Al igual que Wheel, otra edición de Jeopardy! no se lanzaría en una consola de Nintendo durante más de una década.
Tabla de Contenidos
Ver en Amazon
Descripcion Original del Juego
Ver JEOPARDY es un gran arte, como cualquier sabelotodo podría decirte. Solía significar gritarle a la televisión (en forma de pregunta) o volverse hacia cualquier persona al alcance del oído, asentir con la cabeza y decir tranquilamente «Yo sabía que…» Gametek cambia todo eso al dar JEOPARDY!fanáticos de todas partes una oportunidad para realmente animarse. Alex Trebek presenta esta versión completamente nueva del programa de juegos de televisión de mayor duración. Con el estudio de televisión digitalizado, el tema musical, la voz y la fotografía del propio Alex, este JEOPARDY!aprovecha al máximo las capacidades gráficas y de sonido de Sega Game Gear. Con más de 1700 preguntas y respuestas (¿o son respuestas y preguntas?) y 300 categorías, seguramente durará muchas temporadas sin repeticiones. JEOPARDY!de Gametek es definitivamente una elección inteligente.
Opciones de depuración
Aplique los códigos a continuación para habilitar algunas pantallas de depuración.
Replace "Sound Settings" Menu 8005904B 00?? ?? = 02 Sound test menu 03 Video test menu "Sound Settings" Screen = Font Test Screen 8005920B 000E
Con el código anterior activado, reemplace «??» con uno de los valores enumerados para ingresar a una pantalla de depuración al ingresar a la opción Configuración de sonido.
Prueba de sonido
Esto le permite escuchar varios SFX.
Prueba de vídeo
Esto le permite reproducir varios videos MPEG renderizados previamente.
Pantalla de prueba de fuente
Una pantalla de prueba de fuente simple.
Pantalla de versión no utilizada
La aplicación del siguiente código iniciará el juego en esta pantalla.
Version Screen At Boot 81031CA0 0000 81031CA2 0000
Robotech: Crystal Dreams Sobras
Presente en el juego hay texto y funciones del inédito Robotech: Crystal Dreams.
Texto no utilizado
A partir de la dirección RAM 0x8004DFF8:
press start to resume play a mission play full campaign play head to head configure credits Game setups Joypad controls Data packs
A partir de la dirección RAM 0x80050893:
inview steer wep multi xform trav select comun Noselaser Headlaser Gunpod Ballistic Homing Cluster Special CAMR MNGR SYST PLNT EXPL ASTR DEBR BULT LASR GUN MISL VF1A VF1J VF1S VF1X BPOD ZSCT OFFP TRIT CRYS SDF3 ARMD ZCOM ZDST SHUT EBMT unkn Knight Skull Panther Charger Jaguar Red Blue Gold Purple Indigo Vermillion Ghost Lion Black Lion Alpha Beta Gamma Delta Epsilon Theta Zeta Baker Charlie 0~24 cargo personnel foodstuffs military equipment ~f0~cc~G-~N:~ch ~s4-1 ~Y had been hit ~ceEnd:~ch ~Y/~G/~N ~cfNew:~ch ~Y/~G/~N Game started You pushed the. button ~s4-6START_BUTTON~s4-7 ~s4-6Z_TRIG~s4-7 ~s4-6A_BUTTON~s4-7 ~s4-6B_BUTTON~s4-7 ~s4-6L_TRIG~s4-7 ~s4-6R_TRIG~s4-7 ~s4-6D_CBUTTONS~s4-7 ~s4-6L_CBUTTONS~s4-7 ~s4-6R_CBUTTONS~s4-7 ~s4-6U_CBUTTONS~s4-7 ~s4-6U_JPAD~s4-7 ~s4-6L_JPAD~s4-7 ~s4-6R_JPAD~s4-7 ~s4-6D_JPAD~s4-7 Robotech Crystal Dreams (c) 1997 GameTek Inc Licensed by Nintendo Presents Developed by and Monkey Gak ~c090~G ~N~c999: Kyle, you are such a ~Bdweeb! ~b Minmei wants your ~Ubody~u but you go ~i3flying~i0 off by ~c900yourself~c999! ~y pilots are required by law to have ~B~cfhuge libidos~b~ch!
La última línea de texto, cuando se formatea y limpia correctamente, dice:
(Someone's Name): Kyle, you are such a dweeb!Minmei wants your body but you go flying off by yourself!pilots are required by law to have huge libidos!
Funciones
La subfunción 0x80014854 probablemente habría enumerado todo el texto de este juego. En última instancia, esto se llama desde dos funciones grandes sin referencia, 0x800156e0 y 0x80015ebc.
Gráficos ocultos
Estas dos criaturas aparecen en el juego, pero solo a través de un huevo de Pascua: después de jugar Final Jeopardy, sal del juego para ver los créditos. Después de los créditos, Alex aparecerá y dirá «Hagámoslo de nuevo muy pronto». y la pantalla se pone negra. Luego de varios minutos, estas dos criaturas aparecen por unos segundos y luego desaparecen.
0
Deja una respuesta