Disney’s Donald Duck: Goin’ Quackers (Nintendo 64)

Disney’s Donald Duck: Goin’ Quackers (Nintendo 64) posee un sin número de contenido recortado. Conque vamos a verlo ahora. Vamos al lío.

Donald Duck: Goin’ Quackers es un juego de plataformas en 3D muy similar a Bandicoot de choque donde Donald debe viajar alrededor del mundo para rescatar a Daisy.

En comparación con el ventanas y las versiones de Dreamcast, este sufrió una ligera degradación en sus gráficos y especialmente en su banda sonora.

En Forest Edge, dos objetos de batido se encuentran fuera de los límites cerca del comienzo del nivel.

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Descripcion Original del Juego

Mantener contento a Donald es tan fácil como arrear gatos, pero el quisquilloso favorito de todos se vuelve loco cuando el maloliente mago Merlock duerme la siesta de Daisy. Para colmo de males, la engreída prima de Donald, Gladstone Gander, promete rescatar a Daisy. Así comienza la gran carrera de Donald para llegar primero a Daisy y frustrar los nefastos planes de Merlock.

Rarezas y errores de la banda sonora

En detrimento de la buena banda sonora del juego, la música se ha degradado mucho para que quepa en el cartucho del juego en forma secuenciada. Y además de eso, parecía que muchas cosas salieron mal en la fase de degradación.

Llave incorrecta

Por alguna razón, todas las canciones están en un tono diferente al de las otras versiones. Sin embargo, la música secuenciada en sí está en el tono correcto, pero todas las muestras de instrumentos están en el tono incorrecto.

Esto sucede porque todas las muestras de instrumentos se reproducen con una frecuencia de muestreo incorrecta de 22050 Hz en lugar de la correcta de 16000 Hz. Esto no solo da como resultado que los instrumentos se toquen demasiado rápido y demasiado corto, sino que también hace que toda la banda sonora se reproduzca en la clave incorrecta.

Usado (22050 Hz) Corregido (16000 Hz)

A continuación se muestra un ejemplo de una versión corregida en comparación con la utilizada, así como la versión original no degradada de las otras versiones de la consola:

Utilizado corregido Versión no degradada

Muchas canciones carecen de algunos instrumentos y algunas son muy tranquilas en comparación con la versión no degradada. Sin embargo, extraer la música secuenciada del juego revela que muchos instrumentos en realidad no faltan, simplemente no se usan por alguna razón. El mejor ejemplo de esto es el tema de Urban High-Rises, al que le falta su instrumento principal, lo que hace que la canción sea muy estática, pero el instrumento principal está, de hecho, en el archivo de música secuenciado, simplemente sin usar.

Texto de desarrollo

Se pueden encontrar algunos mensajes de error en 0x1D301 y 0xBF878 en la ROM.

error in file%s in line%d
AllocTmp: ecrase les données
---> AllocTmp: sort de la RAM <---
 Manque%d octets
écrasement de la pile des références indéfinies !!!
C'est quoi ce bordel !?!??!g_AlphabetCharacterPointer =%x 
C'est quoi ce bordel !?!??!p3d =%x 
C'est quoi ce bordel !?!??!d_stObjectsTable =%x 
Ecrasement memoire !?!??!Po =%x 
Ecrasement memoire !?!??!pObj =%x
Creation de section critique pour le son impossible
Null visual material in particles !!!

Texto sobrante de Rayman 2

Presente en 0xE8C0D0 en la ROM es el diálogo sobrante de rayoman 2 .

 Presents
Rayman, look what the pirates have done to our world.
A planet of anguish and pain, haunted by Evil.
A dark place, teeming with fierce monsters.
Nothing can stop them now that they've captured you.
They've taken everything and reduced our people to slaves.
Robots search for innocent prey.
In the chaos, they exploded the Heart of the world.
The 1000 Lums of energy which form It have been scattered.
We are getting weak.
Soon, it will be too late.
You must escape, Rayman.
You are our only hope!
The Buccaneer, the pirates' prison ship, commander the admiral RazorBeard.
Slaves now on board
Wake up Rayman, I have sent you help.
Water...
Spare us...
Not the whip!
ooh
Help!
Rayman?
Globox!My friend!
Are you ok, Rayman?
Not really... I feel weak and my powers have disappeared.
You know... I think this might be the end...
No!Not the end!Globox bring good gift from LY!
LY, the fairy?
A silver lum!
Incredible!I can feel its energy building up in me...
Now I can shoot with my fist again!
Globox we're saved!
Yahoooo!
Let's go see LY!She'll give me all my powers back.
Daddy saved Rayman!
Where's Daddy?
Uh, that is to say… we were separated, and uh....
Not Daddy Globox?
We want our Daddy!
Now don't worry kiddies!
I'll bring your dad back!
But first I've got to find LY.
She likes to hang out around here. Have you seen her?
What?
The mean old pirates took LY over there!
Hmmmm...
I've got to set her free!
Come in, you useless grub!
Rayman has the 4 masks and he is on the ship.
You've failed me again...
I warned you, didn't I?
Let's see how well you swim in molten lava...
Meanwhile, I'll just handle this little problem myself.
Prepare the Grolgoth!
I know how to lure Rayman to me...
Identify target!
Leave my friend alone!
Now you're alone… for eternity!  Ha!Ha!Ha!
Huh?
Are you O.K., Globox?
I'll be fine!Now go!
Now I've got you...
Heey!
Ooooooh!
Don't be afraid, Rayman...
I'm here!
Whooah!
Bravo Rayman!You were sensational!
Razorbeard is nearly beaten!
Thanks to you, hope has come back into our hearts.
The slaves have broken their chains and escaped.
On land, Polokus eliminated all the Robo-pirates.
Destroy Razorbeard, and our victory will be complete!
Rayman!I've saved one little surprise for you...
Rayman!
Clark!
Uh, oh...
Rayman!
You're the best!
Help!Please!
Back off kiddies.
Yahoooo!Yipeeee!
Yahooo!Yipeeee!
Yipeeee!Yahoooo!
Kudos for Rayman!Hurrah!
Yipeee!Yahooo!
Get out of the prisonship, kids!
I still have to find Globox.
Glooboox!

Diferencias regionales

Estados Unidos Europa
DDGQN64-título.png DDQAN64-título.png

En Europa, el título del juego se cambió a Donald Duck: Quack Attack.

  1. https://gamefaqs.gamespot.com/n64/914358-disneys-donald-duck-goin-quackers/data
  2. https://gamefaqs.gamespot.com/n64/914358-disneys-donald-duck-goin-quackers/data
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