Catherine: Full Body

Catherine: Full Body es un juego que salió en 2019 para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Sony PlayStation Vita. Hoy lo vamos a analizar a fin de que podáis ver el contenido recortado que hay en este título.

Catherine: Full Body es un relanzamiento actualizado de catalina con un nuevo Qathe(Rin)e, una nueva dificultad de seguridad, la capacidad de omitir acertijos en dicha dificultad, un modo remix, multijugador en línea, nuevos finales, otras mejoras en la calidad de vida y Joker de la persona 5 serie.

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Catherine Full Body
  • Esta Aventura adulta repleta de puzzles retará a los jugadores con una historia que les lleva a las relaciones y a las difíciles decisions que tomamos
  • Decisiones que determinarán tu destino en muchos momentos de la historia con hasta 13 finales disponibles
  • Supera difíciles y adictivos puzzles para sobrevivir a la pesadilla
  • Juega donde quieras – tanto en el modo Versus como en el Cooperativo, nunca es un mal momento para jugar con tus amigos
  • Contenido del original Catherine: Full Body incluido en el juego (Catherine ‘Ideal Voice’ Set, Playable Character Set, Persona 5 Joker Character & Commentary Set, Bonus Content: Horn-Rimmed Glasses)
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Catherine Full Body
  • Con unos gráficos y una jugabilidad mejorada, música completamente nueva, mejoras en las opciones multijugador y mucho más nos espera en este nuevo y seductor paquete
  • De un triangulo amoroso a un cuadrado: explora nuevas ramas de la historia centradas en la llegada de una misteriosa joven con amnesia, Rin; decenas de nuevas escenas y cinemáticas animadas se han añadido para indagar aún mas hondo en el complicado presente de Vincent, así como en su pasado
  • Puzles desconcertantes, si así lo deseas: Catherine: Full Body tiene más de 500 puzles, más del doble que el original; además, el 'Arrange Mode' añade dificultad poniendo bloques a los niveles ya conocidos
  • Safety Mode' ofrece al jugador la posibilidad de activar el 'Auto Play' en medio de un puzle, lo que permite recostarse y disfrutar de la trágica historia de Vincent

Descripcion Original del Juego

Nuestro protagonista indeciso, Vincent, ha estado con su novia de mucho tiempo, Katherine, durante cinco años. Pero en lugar de dar el siguiente paso hacia el matrimonio, Vincent se encuentra en una aventura con la bomba rubia provocativa, ¡Catherine!Arrojado a la discordia por su propia infidelidad, encuentra consuelo en la inocente Rin, lo que complica aún más las cosas. Sumándose al dilema de Vincent, comienza a tener pesadillas que lo obligan a escalar para salvar su vida… ¿Sobrevivirá a las pruebas y tribulaciones del amor, o caerá en las tentaciones?

Texto no utilizado

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Encontrado en base/prueba/muestra/muestra.txt

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To use this save data, you must update the game.

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To use this save data, you must update the game and download additional content.

Texto para la función de guardado cruzado. Esta función se eliminó en las versiones occidentales, dejando así los mensajes sin usar.

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Debug text. Please write script when TV is checked.

MSG_LG_TEST_PIANO
Debug text. Please write script when piano is checked.

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Debug text. Please write script when faucet is checked.

MSG_LG_TEST_CHECK_EXIT
Debug text. Please write script when exit is checked.

MSG_LG_TEST_DRINK_ALCOHOL
Drink. Mutter to self. Empty glass!Order new drink.

MSG_LG_TEST_ORDER_ERICA
Debug text. Please write script when ordering to Erica.

MSG_LG_TEST_ORDER_RIN
Debug text. Please write script when ordering to Erica.

MSG_LG_TEST_ERO1
Put on Horned Sheep glasses.

MSG_LG_TEST_ERO2
Remove Horned Sheep glasses.

MSG_LG_TIMEEVENT_END
Debug text. Please write script for end of day.

MSG_LG_TIMEEVENT_GOTO_TOILET
Debug text. Please write script for entering bathroom.

MSG_LG_TIMEEVENT_INVITATION_GOIN
Debug text. Please write script for urging Vincent to go home.

MSG_LG_TIMEEVENT_MAIL
Debug text. Please write script for receiving cellphone text messages.

MSG_LG_TIMEEVENT_MONOLOGUE
Debug text. Please write script for muttering to self.

MSG_LG_TIMEEVENT_MOVE_POSITION
Debug text. Please write script for NPC movement.

MSG_LG_TIMEEVENT_PHONE
Debug text. Please write script for receiving phone call.

MSG_LG_TIMEEVENT_VISIT_CATHERINE
Debug text. Please write script fo Catherine appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_50_Justin
Debug text. Please write script for Justin appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_51_Lindsay
Debug text. Please write script for Lindsay appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_66_martha
Debug text. Please write script for Martha appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_52_Tod
Debug text. Please write script for Todd appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_53_Arch
Debug text. Please write script for Archie appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_54_Daniel
Debug text. Please write script for Daniel appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_55_Annna
Debug text. Please write script for Anna appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_56_Morgan
Debug text. Please write script for Morgan appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_81_CoupleM
Debug text. Please write script for couples (male) appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_VISIT_88_CoupleF
Debug text. Please write script for couples (female) appearance.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_50_Ju
Debug text. Please write script for Justin exit.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_51_Li
Debug text. Please write script for Lindsay exit.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_66_ma
Debug text. Please write script for Martha exit.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_52_To
Debug text. Please write script for Todd exit.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_53_Ar
Debug text. Please write script for Archie exit.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_54_Da
Debug text. Please write script for Daniel exit.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_55_An
Debug text. Please write script for Anna exit.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_56_Mo
Debug text. Please write script for Morgan exit.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_81_Co
Debug text. Please write script for couples (male) exit.

MSG_LG_CUSTOMER_GOING_HOME_88_Co
Debug text. Please write script for couples (female) exit.

Un montón de texto de depuración para interactuar en Stray Sheep, diciéndole que escriba un script para los interactivos.

Gráficos sin usar

Persona-4-Dancing-Debug-Fuente.png

Una fuente de depuración simple que se encuentra en el ejecutable del juego, que se encuentra comúnmente en otro reciente Atlus juegos utilizando el mismo motor.

CatherineFB-depuración-fuente-2.png

Una fuente de depuración secundaria encontrada en el ejecutable, también encontrada en los últimos títulos atlus utilizando el mismo motor.

Pantalla de título

CatherineFB-alpha-Titlescreen.png
Una pantalla de título temprana, con el subtítulo Full Bodied y una etiqueta Alpha.

CatherineFB-alfa-Gamma-Corrección.png
Se encuentra en la versión de PlayStation Vita, una pantalla de corrección gamma que dice: «Ajuste el brillo hasta que ambas imágenes de Catherine sean apenas visibles».

CatherineFB-PS4-alfa-gamma-corrección.png
Para PlayStation 4, una captura de pantalla de la configuración de pantalla con una pantalla.

Historia

CatherineFB-Rin-Storyboard.png
En baseevente33030 hay un boceto simple de Rin tomado de un guión gráfico.

CatherineFB-replace-temp-image.png
Una lectura de imagen de marcador de posición, Temp. Imagen – Reemplazar.

Temprano persona 5 Gráficos

varios temprano persona 5 Los gráficos se pueden encontrar en este juego, aparentemente tomados antes del tráiler de revelación en febrero de 2015, lo que hace que algunos de estos restos sean bastante viejos.

CatherineFB-P5test.png
Este icono de carga… que tampoco se usa en Persona 5.

negro

El HUD de batalla.

CatalinaFB-P5test3.png
Un símbolo del sistema L1/R1 simplista.

negro

Un gráfico de interfaz de usuario de habilidad personal con un icono de elemento temporal.

CatherineFB-Prueba-BG.png
Una imagen enorme del protagonista de Persona 5, golpeado y mirando una mariposa, utilizada como fondo de prueba.

negro

Un gráfico de interfaz de usuario que lee Morning.

Diverso

CatherineFB-Desconocido-Catherine-Card.png
Una tarjeta de marcador de posición que dice Catherine.

CatherineFB-staffroll-image-test.png
Una imagen de marcador de posición que dice Staff Roll Image Test.

CatherineFB-Sesión-Imagen.jpg
Una captura de pantalla del Tutorial Shooting Game incluido con el SDK de PlayStation 4 y PlayStation Vita.

CatherineFB-Empty-Save-Icon.png
Solo se encontró la versión de PlayStation Vita, un icono de guardado de un juego desconocido.

CatherineFB-PS4-icono-guardar.png
En cuanto a la versión de PlayStation 4, un ícono de guardar que solo dice nuevo, con un fondo naranja.

Curiosidades del nombre de la canción

En datasoundbgm.acb, las canciones para el DLC Joker (Evento, Batalla, Jefe y Resultado) tienen fechas adjuntas. Las tres primeras se compusieron cinco meses antes del lanzamiento de Persona 5 en Japón, pero la otra canción se creó un año y cuatro meses, lo que la convierte en una de las primeras pistas en componerse.

bgm.acb Título Título real de la canción Fecha
イベント(決行日ボーカル)89_160425 La vida cambiará 25 de abril de 2016
バトル(通常)19_160424 última sorpresa 24 de abril de 2016
バトル(ボス)64_160414 fuerza de voluntad 14 de abril de 2016
バトル(リザルト)_20_150518 Victoria 18 de mayo de 2015

Diferencias de revisión

Estas notas de revisión son para la versión japonesa. La versión occidental se basa en la revisión v1.03.

Versión 1.01

  • Habilita el uso de contenido descargable.
  • Estabilidad de la comunicación.
  • Correcciones de errores menores.

Versión 1.03

  • Soluciona problemas de estabilidad con el guardado cruzado.

Versión del interruptor de Nintendo

  • Todo el DLC está en el juego base.
    • Conjunto de voz ideal de Catherine
    • Conjunto de personajes jugables (para el modo Versus)
    • Juego de personajes y comentarios de Joker
    • Gafas con montura de cuerno
  • Se agregaron tres voces ideales de Catherine para el lanzamiento (solo en japonés):
    • Flor curativa: Kana Hanazawa
    • Luchadora Junior: Ayana Taketatsu
    • Belleza Inteligente: Marina Inoue

Versión 1.01

  • Varias correcciones de errores.
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